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 supreme commander

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toutouch45
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MessageSujet: supreme commander   Ven 24 Nov - 20:43

salut a tous j ai chopper la beta test de supreme commander le jeu est enorme on peut faire plein de chose en meme temps le petit hic qui pourra etre un desavantage c est que quand il commence a y avoir beaucoup d unité ca rame un peu il faut esperer une meilleur optimisation pour la version finale mais pour les fans c est un vrai régal
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jodorleans
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MessageSujet: Re: supreme commander   Sam 25 Nov - 15:34

je rève c'est meme pas moi qui a creer le topic Shocked

sinon comme la béta est maintenant "open" au public j'ai pu y jouer en ligne, et bien y a plus de ralentissement, bom

pour les fan de rts c'est que du bonheur
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toutouch45
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MessageSujet: Re: supreme commander   Sam 25 Nov - 21:31

c est vrai ca rame moins mais pour ce connecter sur un serveur pour jouer c est la merde
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Ombre
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MessageSujet: Re: supreme commander   Sam 25 Nov - 23:38

Franchement vu ce que j'en ai vu dans la presse ben ça va faire évoluer le type du jeu vers un jeu plus global (à mon avis).

On pourra vraiment parler de jeu de stratégie.

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toutouch45
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MessageSujet: Re: supreme commander   Jeu 11 Jan - 22:46

bon voila la date de sortit est fixé au 23 fevrier vivement qu on puisse tester la partit solo
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Crashoveride
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MessageSujet: Re: supreme commander   Lun 15 Jan - 18:59

J'ai hate !!

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MessageSujet: Re: supreme commander   Mar 16 Jan - 2:18

bon alors je vous promet un pti test en bonne et due forme lors de ca sortie ^^avec images et tout
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Marbo
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MessageSujet: Re: supreme commander   Mer 17 Jan - 11:20

Surpeme commander est une tuerie thumright

c'est le digne fils de Total Annihilation !!

le meilleur RTS de tout les temps Very Happy
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MessageSujet: Re: supreme commander   Jeu 18 Jan - 18:38

Jojo, je te prend au mot ! T'as intéret à faire ça bien ^^

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MessageSujet: Re: supreme commander   Sam 20 Jan - 21:15

t' inquiete je te le ferai, si j'arrive a en décrocher :p
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Ombre
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MessageSujet: Re: supreme commander   Dim 25 Fév - 0:22

Mouais, moi je reste sur C&C, donc mon choix se portera sur Tiberium Wars.
Mais achat après quelques mois/années, quand le prix aura baissé: 60€/jeux c'est du vol, j'en ai jamais acheter un à ce prix là, et ça ne commencerai surment pas cette année.

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MessageSujet: Re: supreme commander   Dim 25 Fév - 13:16

C'est clair que c'est bien trop cher !! Mais là, SupCom vaut vraiment le détour !!!!! C'est une tuerie ! Mr.Red

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MessageSujet: Re: supreme commander   Ven 16 Mar - 0:26

bon jo on attend ton test de la mort qui tue ca fait presque 1 mois que le jeux est sortit. on attend ca avec impatiente Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
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MessageSujet: Re: supreme commander   Ven 16 Mar - 21:51

C'est clair, il se fait désirer là !

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MessageSujet: Re: supreme commander   Dim 18 Mar - 9:56

Bon, bah pari perdu... J'avais parié sur 6h30, et à 8h, toujours rien ..... :p

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MessageSujet: Re: supreme commander   Dim 18 Mar - 15:47

Suprème commander , le jeu suprème ?


Le voici enfin arrivé, non pas le jeux : le test Smile

ca fait déja quelques semaines que le jeu de Chris Taylor, le père de Total Annihilation est disponible chez toute boutiques qui se respecte.
Ca fait près de 20 ans que les fans l'attendent, 20 ans a jouer a total annihilation et aux extensions que les communautées de fan ont crées.

Mais l'heure n'est plus a la nostalgie, place au renouveau et a la jeunesse de ce nouveau titre qu'est Suprème commander.




Après une béta relativement longue et de nombreux patch le jeu est enfin gold(prèt a etre produit en masse), chose que j' attendais de pied ferme etant donné l'innovation que TA avait apporté. Après avoir fait le compte de mes quelques écus je part a la fnac acheter non pas la version basique mais la version collector, qu' y a t'il de plus me demanderiez vous et bien c'est simple deja le prix : 55€ le meme que la version normale, alors pourquoi se géner ?? ensuite pace que la boite est une version steelbook(metalisée) et que son contenu diffère legerment avec un poster et une carte postal spéciale
(le genre que l'on envoie jamais :p ).

Mais retournons a ce qui nous interresse: le jeu. J'ouvre la boite met le dvd et la rien Oo et oui mon lecteur ne lisait rien du tout (les boules) mais bon casse la ne tienne j'utilise le fichier iso pour installer le jeu a noter qu'il prend une place « supreme » sur le DD : 8,50 Go quand même !!!

apres les 10 minutes d'instalation je rentre ma clé CD et retrouve mon compte de la béta Wink
Ceci fait je met le jeu a jour, GPGnet ayant pour feter la sorti, pondu un patch, mais on ne va pas s'en plaindre vu que les patch améliore souvent le jeu.

En avant c'est parti pour la campagne, au travers de menus simple et sobre ont accède facilement a tout les modes de jeu, aux options, aux replays et autres.


Je lance la campagne et selectione les Aeons 3 minutes de blabla et ca y est on a les commandes Smile
et là Ô bonheur un zoom génial: arrière et avant se font avec la roulette , c'est d'une simplicitée....et la jouabilitée n'est pas en reste avec un placement des batiment simple et surtout une addition des actions c.a.d que l'on peut ordonner tout un tas d action pour un seule unité(je n'ai jamais réussi a atteindre la limite de ces additions) on pourrai dans la limite ordonner toute la construction d'une base et s'en aller faire autre chose a coter Smile c'est une grande innovation qui existe depuis TA(quel génie ce Chris :p )



coté graphisme on est bien loin de l'unreal engine3 et autres moteurs high tech, mais ce n'est pas non plus raté au contraire c 'est meme tres réussi , allez donc optimisé tout un moteur pour pouvoir faire des zoom a volonté sans chargement !! Je tient a rapeler que comme TA supreme commander s'adresse aux futurs config nouvelles generations (intel quad core et autres 8900 GTO) c'est une habitude pour Chris Taylor de faire des jeux en avance sur leur temps, mais rassurez vous le jeu est pleinement jouable avec une config moyen gamme(petit dual core et 6800 gs).

Venons en aux contenu de ce future hit. C'est cette partie qui est la plus interressante sachant que CT a annoncé un jeu entierement modable par les fan alors si on prend deja toutes les unités du jeu qui sont quand meme conséquantes et que si on rajoute des mods et des unité cela va vite devenir une tuerie sans parler de l'extension qui est en developement au garage de GPG avec selon les rumeurs une arme satelitaire (miam ! ), outre les unité qui sont nombreuse ainsi qu'une diversité digne d'un warcraft on peut ajouter le nombre de maps et surtout la taille de ces maps OO oui lorsque l'on sait que les plus petites font 5km x 5km, les plus grandes font 81km x 81km .




C'est là que la strategie prend toutes sont ampleur avec les transporteur aérien et leurs option de pont aérien tres pratique car tres automatique, on peut carrement dire a une usine d'envoyer l'unité aux transport pour que celle-ci soit acheminée a un autre endroit. Les avions aussi doivent etre ravitaillé il ne peuvent pas voler infiniment meme si les avions de tech3 peuvent faire un aller et retour sans pb sur une map de 80km il leur faudrat un jour ou l'autre se poser.
Il en va de meme pour les batiments defensifs(non pas besoin de ravitaillement) mais d'une position
strategique pour qu'elles soit vraiment efficace, il faut alors deployer toutes la technologie defensive pour arriver a proteger une position et là y a de quoi faire , bouclier, brouilleur de radars, anti missiles tactiques, anti aérien, et bien sur l'eternel artillerie en passant par l'anti missile nucleaire et en arrivant jusqu' au Mavors(accessible qu'a la FTU).

Coté ressources le jeu n'est pas trop prise de tètes, il n'y a que l'energie et la masse(ancienement le metal de TA) la recolte des ressources est plutot simple un pose des centrales des extracteurs et le tour est joué, mais c'est la que ca ce complique, pour etre vraiment efficace sur le champ de battaille il faut ques les finances suivent et donc il faut optimiser le rendement et pour cela il faut connecter les batiments entre eux, par exemple pour qu'un extracteur produise plus on peut contruire des stockages de masse sur les cotés du dit extracteurs(mais cela coute des ressources) on peut aussi améliorer l'exctracteur mais là aussi on se prive de ressources et en plus ici aussi cela coute cher.

En bref le plus difficile dans ce jeu est de trouver un juste equilibre tout en ayant une technologie sufisante pour affronter l'adversaire. C'est de ce point de vue que beaucoup considère supcom un peu trop élitiste, mais a partir du moment où on a compris il suffit de jouer un peu et ca devient de plus en plus facile.



Pour terminer je dirais que c'est un excellent jeu avec un bon concept, qui apporte un renouveau dans le domaine des RTS mais qui est malheureusement pas exempt de défaults: si pour C&C une partie démare très vite il faut pour cela au moins 45 minutes a supcom(mais ca peut devenir tres rapide si on reste dans les première technologie), à cela on peut rajouter la consomation énorme des ressources de l'ordinateur, et un client gpgnet pas tres stable et qui manque de maturité dans le sens où il ont fait un truc un peu a l'arrache.

Donc si votre ordinateur et votre bourse vous le permettent acheté le sinon vous risquez de passez a coter d'un tournant dans l'histoire des RTS comme son grand frère avant lui: TA


PS: aux modo et autres admins dsl pour la ponctuation et la taille des images, mais j'en ferai pas 2
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MessageSujet: Re: supreme commander   Mar 20 Mar - 22:48

super test dommage que tu a pas mis une petite explosion de la mort qui tu Very Happy.sinon très beau boulot jo
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MessageSujet: Re: supreme commander   Mer 21 Mar - 20:09

merci mais y a bientot plus d'imaes que de textes, et je n'ai pas traité de tout il reste encore plein de choses a dire.
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MessageSujet: Re: supreme commander   Dim 1 Avr - 18:56

Un bon début ... J'attend de lire la suite Wink
Sinon, si tu pouvais soit réduire les images soit mettre seulement les liens, ça éviterait de déformer le forum ^^
Tu peux modifier ça stp ? Smile

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MessageSujet: Re: supreme commander   Dim 1 Avr - 23:25

non je trouve qu'il faut laisser les images c est ce qui fait le charme du test.
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MessageSujet: Re: supreme commander   Mer 4 Avr - 20:25

elles aurais été plus petites ca ne m'orait pas dérangé.

Je ferai la suite quand je me ferai chier ^^
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MessageSujet: Re: supreme commander   Lun 9 Avr - 11:30

suffit de les réduire avant hébergement ...
Ouais, en gros, on aura la suite dans quelques années Mr.Red

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